主流推荐是带百穿铭文,具体就是10个异变、10个鹰眼和10个隐匿。这套组合能提供大量的物理攻击和物理穿透,让澜的技能伤害打在敌人身上特别疼,前期对线换血就很有优势了。蓝色带隐匿是为了增加移速和攻击力,支援跑线会更灵活一些。也有搭配会带一两个祸源或红月拼一下暴击运气或者卡攻速阈值,让技能后衔接的普攻更丝滑。

走对抗路和打野位出装略有不同,边路更需要考虑续航和持续作战能力。暗影战斧、抵抗之靴、反伤刺甲、破军,最后两件看情况补碎星锤和名刀司命或纯净苍穹。暗影战斧是澜前期的核心装备,提供冷却缩减、生命值和穿透,性价比极高。抵抗之靴能减少被控制的时间,对需要进场切人的澜很关键。反伤刺甲能提升物理防御和反打能力,破军则是核心输出装,能极大强化澜对残血目标的斩杀效果,配合他自身的被动真伤,收割能力非常恐怖。如果对面前排很肉,就把碎星锤做出来增加穿透。

边路带闪现的澜,玩法和连招思路会有些特别。闪现主要弥补了澜缺少一段稳定位移的短板,可以用来调整大招处决的释放位置,实现超远距离回推或者突然进场。常用的开团连招是在河道或草丛利用一技能破浪下潜获得加速,接近目标后,直接用大招起手将敌人推回,然后接二技能断空打出伤害和标记,最后用普攻追击。也可以先一技能起手,然后用二技能突进并打出标记,最后看准时机用闪现调整位置接大招,把想逃跑的敌人给推回来。记住澜在河道里一技能下潜是没有时间限制的,多利用这个特性进行游走和埋伏。

在对线期,边路澜要利用好二技能的回复效果和快速清线能力。二技能命中敌人会回复固定生命值并且标记,用普攻追击标记目标还能减少二技能的冷却时间,所以对拼时尽量让二技能刮到多个单位,这样回复和后续追击能力都会更强。清完兵线后,不要赖在线上,要多利用一技能在河道的无限潜航机制,快速支援中路或配合打野入侵野区。澜的前期小规模团战能力很强,尤其是在地形复杂的河道区域,他的机动性能得到最大发挥。玩边路澜切记不能头铁和敌方战边一直硬拼,要以支援游走为主,帮助队友打开局面。
到了中后期打团,带闪现的澜定位更像一个刺客兼开团手。他的身板比较脆,所以不能第一个冲进去吃伤害。正确的做法是绕后或者侧翼等待时机,当敌方关键的控制技能交掉之后,再利用一技能加速配合闪现大招,瞬间切入敌方后排,将核心输出推到我方火力范围内。如果没找到好的先手机会,那就后手入场,专门收割残血。澜的被动技能对生命值低于百分之三十的目标会造成额外真实伤害,这让他成为战场上最恐怖的收割者之一,残局能力非常强。进场打完一套技能后,要立刻利用一技能的加速和位移拉开,等待技能冷却再进行下一次进场。