骑兵篇是一个考验玩家对骑兵兵种特性理解的关卡。这个篇章的核心玩法在于发挥骑兵的高机动性与爆发力,特别是利用重骑兵冲锋时带来的无视防御效果,在开局第一时间就撕开敌方的防线。你需要将重骑兵集中部署在一条战线上,目标是让它能直接撞上敌方后排的脆皮输出主力,比如弓手。因为骑兵的速度快,所以布阵时的站位非常关键,要预判好冲锋路线,避免被敌方的盾兵或步兵提前拦下来。战斗过程中一般不需要频繁手动操作,但开场时的阵型摆放决定了整个战局的走向,可以多利用游戏内的演武场功能反复尝试不同的站位。

通常会将吕布、文丑这类骑兵主将放在同一条线上,这样能集中火力。将马超放在5号位,吕布放在7号位,形成一路突击力量,目的就是让他们的首次冲锋能直接命中并快速解决掉像黄忠、孙尚香这样威胁巨大的敌方后排。轻骑兵的角色也非常重要,他们可以作为另一支奇兵,寻找机会绕到侧翼或后方去骚扰和切割敌人的阵型。整个阵容的防御相对会比较薄弱,所以有时也需要考虑搭配一两个盾兵放在侧翼进行保护,防止自己的冲锋阵型被对手的反扑打乱。

兵种克制关系在这一关里体现得尤为明显。骑兵的核心优势是克制步兵和谋士,并能快速突破到后排,但他们非常害怕枪兵,同时也容易被严阵以待的盾兵消耗掉冲锋的锐气。因此在面对敌方前排有盾兵或特定阵型时,可能需要先利用己方其他兵种,比如用弓手进行一轮消耗,削弱其护甲,然后再派遣骑兵进场完成收割。理解并利用好这种克制关系,是能否轻松过关的重要一环。
关于技能和军师的搭配,骑兵篇通常更侧重于增强进攻能力。张辽是一个常用的辅助选择,他的技能可以为全体骑兵提供攻击加成,放大冲锋的伤害。军师技能方面,可以选择那些能提供控制效果或进一步强化骑兵输出的,例如貂蝉的复制技能就能有效延长骑兵的爆发输出时间。战斗中技能释放的时机虽然要求不像其他关卡那么苛刻,但也需要观察战场形势,最好是在敌方阵型被冲散、后排暴露的时刻,让轻骑兵的技能得以完美切入。

对于刚接触这一关可能遇到的困难,常见的卡点往往是骑兵的冲锋路径被拦截,或者输出不足导致无法在第一时间击溃关键目标。这时可以回头检查自己的布阵,确保重骑兵的指向是敌方的核心输出单位,并且没有无关的武将占用了关键位置。资源的培养优先级也应该放在骑兵主将的攻击和暴击属性上,装备可以选择强化首轮冲锋伤害的套装。