画师(正式职业名墨灵)是一个兼具辅助增益与范围输出能力的独特职业,其核心玩法围绕墨法能量机制展开。玩家在构建技能前,首先必须明确自己的主要定位是偏向辅助还是输出,因为这两种流派的属性分配、技能选择和铭刻搭配存在根本性差异,这将直接决定你在团队中的角色和战斗方式。

若选择辅助流派,你将成为团队的核心支援者,技能加点的目标是确保关键增益效果的无缝覆盖。属性方面应以迅速属性为主,将其堆叠至较高区间以减少技能冷却,特别是核心增益技能的冷却时间,确保循环流畅;副属性则投入专长,用以强化技能提供的攻击力增益和减伤效果。技能方面必须优先点满绘日与解忧画卷等核心技能,它们是提供团队攻击力加成和伤害减免的基石,同时需点出具备虚弱、瘫痪或净化效果的功能性技能来应对副本机制。

若倾向于输出流派(俗称核弹流),则需要牺牲部分辅助能力,专注于墨法技能的伤害最大化。此时属性分配应以专长属性为核心,大幅度提升主要输出技能的伤害系数,副属性则补充会心以确保暴击率。技能加点的重心完全转移到高伤害倍率的技能上,例如墨法:明镜涌泉等,构建围绕觉醒技能循环的爆发体系。

无论选择何种流派,技能三脚架的选择都与加点同等重要,正确的三脚架能显著改变技能效果或提升其功能性。辅助流的绘日通常选择延长持续时间、扩大作用范围的选项,而输出流技能则优先选取增加伤害、提供硬直免疫或强化暴击的三脚架。铭刻是固化流派玩法的关键,辅助流的核心铭刻是盛放,而输出流则依赖归元等,需根据流派优先确保核心铭刻达到高级别。技能点的分配需遵循抓大放小的原则,优先确保核心技能的等级和效果,非核心技能只需点出关键功能即可。