面对疯眼和杰克,需要根据其截然不同的技能机制调整求生者策略,核心在于干扰疯眼的全局控制并规避杰克的雾刃威胁。对抗疯眼关键在于应对其机关控制台与机关墙,开局若发现附近有控制台,应尽快破译以短暂剥夺他的视野与操作权限,为自己争取安全修机时间。

在地图中移动时需时刻留意地面可能的墙体升起预兆,墙体升起瞬间会造成半次伤害,非必要不主动翻越,因为翻墙动作会承受一次完整伤害并使墙体下沉,在救援被挂队友时,需提前观察椅子周围的墙体封锁,寻找因地形或板窗交互可能产生的空隙,或与队友沟通由能远程救人的角色应对,疯眼守尸能力极强,常通过三角封椅等方式阻碍救援,因此前期避免在容易被封锁的区域与他纠缠至关重要,尽量将战线拉至控制台能量不足或地形开阔的区域。

应对杰克则需专注处理其雾刃与隐身,雾刃是其核心攻击手段,具有穿透场景模型的特性,因此在板区窗区博弈时,不能仅依赖模型遮挡,需通过灵活的小走位及突然的回转来迷惑杰克预判,当杰克进入雾隐状态时,移动速度会提升且身形模糊,此时应借助耳鸣范围大致判断其方位,并提前进入复杂地形准备牵制,杰克守椅时可能利用雾刃隔墙打伤害拦截救人位,救人者需要利用地形掩护,以曲线路径接近并随时准备躲避雾刃,进入开门战阶段,需格外留意杰克可能携带的传送与挽留天赋,开门时应分散站位,并由状态健康的队友在远处提供掩护,防止被传送一刀击倒。