开门任务是一个关键支线,涉及与工会领袖艾弗拉特·克莱尔的互动。任务触发后,艾弗拉特会要求玩家打开后院温室背后的地下室门,目的是恐吓里面的居住者。作为回报,他将提供案件相关情报。首先需要从马列拉处获取黄鼠狼的大门钥匙,钥匙位于旅馆后院的温室附近。拿到钥匙后,玩家可选择是否对艾弗拉特撒谎,谎称已开门。若选择真实执行任务,需前往后院东侧地下室,打开门后可选择是否进入。若在第四天后执行任务,地下室主人可能已返回,无法用钥匙开门。

任务的核心在于决策对后续剧情的影响。若成功开门并汇报,艾弗拉特会继续提供后续任务帮艾弗拉特拿到两个签名;若撒谎或未完成,他仍会给予部分情报但态度转变。开门后若选择进入地下室,可能遭遇居住者(如秘密法西斯主义者盖理),触发额外对话选项。该任务存在潜在Bug:即使拥有钥匙,门可能无法互动,需通过进出建筑或重新读档解决。任务完成后荣誉值+1,且与主线案件调查进度关联。

前置条件包括完成找到伊苏林迪竹节虫任务中的诱饵补充,并确保神秘动物学家的同伴已从褴褛飞旋返回地下室。若未满足条件,任务可能无法正常推进。与马列拉对话时需通过相关检定获取钥匙,建议提前提升通情达理或能说会道技能等级。开门时的脚步声提示是重要剧情线索,选择敲门或直接开门会影响NPC反应。

任务设计体现了游戏对道德选择的深度刻画。玩家可选择完全遵循艾弗拉特的要求,也可通过欺骗手段获取情报,甚至拒绝合作。每种选择均会引发不同分支对话,并影响角色声望。技术层面需注意存档备份,防止因Bug导致任务卡顿。该任务与警枪、警徽和装备支线存在隐性关联,建议优先完成开门任务以解锁更多案件信息。