选择秦始皇意味着你踏上了一条与奇观紧密相连的征服之路。其领袖能力允许建造者消耗使用次数来大幅加速远古与古典奇观的建造进程,并且建造者初始就拥有额外次数,这使得早期抢建关键奇观成为了秦始皇玩法的核心精髓。围绕这一优势,一些能够直接且长期放大生产力、文化或特殊收益的奇观,自然成为了每局游戏必争的目标。金字塔、神谕、阿帕达纳宫以及紫禁城、佩特拉古城、兵马俑等,共同构成了秦始皇奇观流的中坚力量,它们的收益与秦始皇的特性相辅相成,能有效奠定各种胜利路线的基础。

游戏开局阶段,大金字塔是秦始皇务必全力争取的核心奇观。它不仅直接赠送一个建造者,更永久增加了所有建造者的使用次数,这极大强化了秦始皇用工人锤奇观的核心循环,显著提升了早期生产力与扩张效率。紧随其后,神谕的优先度极高,它提供的伟人点数加成与秦始皇常见的文化胜利路线高度契合,且由于其前置要求相对简单,在秦始皇的建造者加速下通常能够稳定入手。阿帕达纳宫则是一个战略性极强的奇观,它通过奖励城邦使者来快速巩固外交优势,帮助玩家在中期成为多个城邦的宗主国,从而获得多样化的强大增益,适合在解锁相应市政后快速建造以抢占先机。

进入游戏的中期,奇观的选择需更紧密结合地形与战略发展方向。紫禁城提供的额外通配政策卡槽是任何路线都难以拒绝的诱惑,它能极大提升政策的灵活性,对于需要频繁调整政策以最大化收益的文化或科技胜利而言价值尤为突出。佩特拉古城则是对沙漠城市的地块产出进行颠覆性提升的奇迹,如果你有分城坐落在沙漠或含有大量沙漠地块,那么争取建造它将使这座城脱胎换骨。而兵马俑提供的全军晋升效果,则是在军事扩张或防御阶段大幅提升部队战斗力的保障,其战略价值在风云变幻的时代中不言而喻。