骑兵的强弱往往直接决定战局的走向。谈及正面作战能力,法兰克的圣殿骑士(常被称为游侠)因其傲视群骑的生命值与攻击力而备受推崇,配合文明对骑兵血量的额外加成,能在冲锋中撕裂大多数常规防线。波斯的战象则是另一种意义上的霸主,其令人望而生畏的血量与破坏力足以碾压路径上的一切单位,一旦形成规模几乎无可阻挡,不过其缓慢的移速与高昂的造价是需要权衡的关键。

除了这些传统重骑,一些文明凭借独特的特色骑兵在后期同样能发挥巨大作用。拜占庭的甲胄骑兵专为克制步兵而生,高护甲与践踏伤害使其能轻松收割成群步兵。萨拉森的马木留克则是一种另类的强大存在,作为能投掷飞镖的远程骑兵,它兼具机动性与无视护甲的攻击特性,对抗其他骑兵和步兵时表现卓越。蒙古的突骑则将高机动性发挥到极致,其极快的移动与攻击速度非常适合执行骚扰与游击任务,能持续给对方经济施压。

骑兵的强度并非孤立存在,它与所属文明的综合实力息息相关。法兰克不仅拥有顶级游侠,其免费农田升级的经济优势能为持续生产骑兵提供坚实保障。像条顿这样的文明,其步兵单位虽然移动缓慢,但超高的近战防御使其成为后期反制骑兵的核心力量之一,这提醒我们骑兵并非无敌。一些文明的加成看似不直接作用于骑兵本身,如更高效的资源采集或独特的兵种组合,却能支撑起更持久、更多元的后期战局,从而让骑兵部队有更广阔的发挥空间。

将骑兵投入实战,必须正视其明确的克星与资源消耗问题。无论多么强大的骑兵,在面对长枪兵、骆驼骑兵等拥有高额附加伤害的单位时都会陷入劣势,因此纯粹的骑兵海并不可取。后期的资源,尤其是黄金的储备与管理至关重要,像圣殿骑士、战象这类顶级单位消耗巨大,一旦黄金枯竭,战力将大打折扣。一些无需黄金的垃圾兵如轻骑兵,因其低廉的成本和快速的移动速度,在侦查、骚扰和消耗战中依然具有极高的战术价值。