清除燃烧的树林本质上是指中止或控制由预言者单位引发的林火自然灾害。这种灾害会在树林或雨林单元格间持续蔓延,焚毁植被、杀伤单位、摧毁改良设施并造成城市人口损失,若放任不管,可能导致大片区域陷入长期混乱并严重阻碍城市发展。理解其作用机制是采取有效清除措施的前提。

清除林火最直接的方法是利用游戏中的常规单位进行干预。林火具有向相邻可燃单元格蔓延的特性,因此可以通过工人单位预先砍伐部分树林或雨林,形成一道没有可燃物的隔离带来阻断火势的蔓延路径。这种方法原理简单,但需要考虑时机,因为一旦林火越过隔离带触及新的可燃区域,清除努力便会失效。这种方法对早期形成的火灾较为有效,若火场面积过大,实施起来会非常困难。

一种更高级的技术性清除手段依赖于特定总督的能力。总督梁的第二项技能土木工程师可以使其所处城市的未改良地块免于自然灾害影响。利用这一特性,玩家可以将梁派遣到处于火场边缘或特定路径上的城市,使关键单元格免疫林火,从而人为引导火势只能朝一个预设方向单向蔓延,或在关键位置阻断火势。此后,在适当时机调整总督的所在城市,便能彻底终止火的循环或将其控制在小范围内进行管理。这是一种需要精确操控的策略。

需清除林火也受到游戏进程和文明特性的限制。重新种植树林以修复环境或构建更完美的隔离带,通常需要解锁较晚的保护地球市政,而越南文明则拥有更早种植树林的独特优势。这意味着在不同游戏阶段和不同文明手中,清除林火的可行性与具体策略会有所差异,玩家需要根据自身发展情况灵活应对。