步兵作为核心防御单位,需优先部署在高威胁区域,利用其高生命值和防御力吸收伤害。骑兵应集中用于快速突袭敌方关键目标,发挥高攻击和机动性优势。远程单位如弓箭手和狙击手需布置在安全位置,针对敌方重火力单位进行定点清除。资源分配需保持平衡,避免前期过度消耗导致后期兵力不足。
敌方进攻路线通常呈现多方向分叉,需在每条路径设置至少两层防御梯队。第一层以步兵和炮塔为主,用于延缓敌方推进速度;第二层布置骑兵和魔法塔,形成反击火力网。资源区必须用防御塔和步兵重点保护,防止被敌方占领后陷入被动。地图中央的交叉点是最佳伏击位置,可在此处集中火力消灭聚集的敌人。
战斗过程中需动态调整战术应对突发情况。当敌方集中攻击某一区域时,立即将预备队调往受威胁方向,同时从侧翼派遣骑兵干扰敌方后排。优先消灭敌方的炮兵和坦克单位,减少我方防御压力。治疗单位应跟随主力部队移动,及时恢复受损单位生命值。特殊技能如空袭和英雄技能需保留至敌方BOSS出现时使用,确保快速击杀避免持久战。