残兵之所以猛,首先是因为战法触发机制的特殊性。很多强力战法的效果并不完全依赖兵力,比如一些高爆发的突击战法或者稳定的指挥战法,即便兵力不多,只要触发就能打出可观的伤害。而且残兵状态下,系统会自动调整战法释放的优先级,有时候反而更容易打出关键控制或者爆发伤害,让对手措手不及。
残兵战术能大幅降低资源消耗。满编队伍出征需要大量兵力支撑,一旦战损过高,恢复起来非常吃力。而残兵战术只需要保持核心武将的少量兵力,就能持续骚扰或者收割残局,战损低了,资源压力自然小很多。尤其是在持久战中,这种打法能让你的资源更持久,避免因为频繁补兵而拖慢整体节奏。
残兵战术在心理上也能给对手制造压力。看到残兵队伍时,很多人会放松警惕,觉得随便打打就能赢,结果反而被残兵的高爆发或者控制链打崩。而且残兵队伍机动性更强,可以灵活选择进攻或撤退,对手很难预判你的下一步行动,这种不确定性往往能让你的战术更加难以针对。
残兵战术特别适合搭配某些特定阵容。比如一些依赖先手或者爆发的队伍,残兵状态下反而能更快触发关键战法,打出致命一击。而且残兵队伍更容易保存核心武将的体力,避免因为频繁作战而陷入疲劳状态,这样在关键时刻还能保留翻盘的希望。