猛攻类战法的核心属性是攻击和速度。攻击属性直接决定猛攻的伤害数值,而速度属性则影响出手顺序,确保咱们的武将能在敌人行动前打出爆发。比如战法温酒斩将和藏玉在怀都依赖普通攻击后的追加伤害,攻击越高,叠加的伤害就越恐怖。速度快的武将能抢先出手,避免被控或减伤效果影响输出效率。
骑兵通常拥有较高的攻击和速度成长,适合作为猛攻核心,比如群马腾、徐晃这类武将拆解的战法车悬就是典型的猛攻技能。步兵和弓兵虽然攻击成长稍逊,但部分武将自带分兵或连击效果,能通过多次普攻触发猛攻,比如孙坚的藏玉在怀就能在普攻后追加一次伤害。咱们可以根据手头武将的兵种特性灵活搭配,优先选攻击属性高的兵种。
战法搭配上,猛攻流需要围绕普攻触发做文章。除了自带猛攻效果的武将,咱们还能通过拆解战法如折戟强攻温酒斩将来补充伤害。部分猛攻战法会附带负面效果,比如折戟强攻会降低自身攻击属性,所以最好搭配增益类辅助战法,比如神兵天降或大赏三军来抵消副作用。如果队伍里有速度型辅助,还能用先驱突击确保先手优势。
猛攻队通常需要输出+辅助的框架,前锋放高防御武将保护,中军和大营选猛攻核心。比如潜龙在渊组合(刘备、曹操、孙坚)能激活攻击加成,进一步提升输出。如果追求极致爆发,可以全队堆攻击和速度,但这样会牺牲生存能力,适合速战速决。咱们平时多留意武将之间的缘分加成,能省下不少战法格去强化输出。