开局直接放置炮塔在唯一空位上,优先升级到顶级,以处理随机炮塔模式带来的不确定性;如果出现便便塔等低效炮塔,建议重新开始,确保初始炮塔如瓶子炮塔或炸弹星塔能高效输出,同时兼顾怪物防御和道具清理。这一关的核心挑战在于任务要求严格,包括使用瓶子炮塔消灭90个怪物、玩具飞机炮塔消灭60个怪物,以及在350秒内清除所有白色云彩,因此需快速建立火力点,避免拖延时间导致任务失败。随机元素意味着炮塔类型不可控,开局若未崩盘,需在关键位置如地图中部或路径交叉点放置新炮塔,祈求获得高输出塔如飞机或火箭塔,以加速清怪和道具。

优先使用太阳炮塔或飞机炮塔攻击云彩和障碍物,以解锁隐藏资源;地图中白色云彩分布较广,需在怪物波次间隙集中火力清除,例如在初始阶段攻击标记的云朵道具,后续在清理出的空位上建造手电筒或章鱼炮塔增强输出。道具清除后,资源可用于建造减速类炮塔如月亮炮塔或减速风扇,放置在怪物路径上延缓其移动,为高伤害炮塔争取时间;注意动态调整炮塔布局,避免资源浪费在低效塔上,确保瓶子炮塔和玩具飞机炮塔能累积足够击杀数。

防御体系构建需兼顾双任务完成,在确保瓶子炮塔和玩具飞机炮塔主导输出的前提下,在后期阶段建造船锚塔或风扇炮塔补充伤害;怪物波次中后期强度增加,需在出怪口附近放置河豚塔或火球塔辅助清场,并利用地图资源如隐藏的减速风扇优化控场效果。