Limbo是一套非常独特的战甲,他的核心玩法围绕着操控裂隙位面来展开。这套战甲的上手门槛其实不低,你得先搞明白他最基本的裂隙机制。Limbo可以在我们所常规位面和另一个叫做裂隙的位面之间自由穿梭。当你处于裂隙位面时,常规位面的敌人是无法伤害到你的,你的武器也打不到常规位面的敌人,但这里有个关键点:战甲的技能可以跨位面生效,这意味着你可以在裂隙里安全地使用技能去影响外面的战场。理解这个你打不到我,我(用技能)打得到你的基本逻辑,是玩好Limbo的第一步。很多新手刚上手会觉得混乱,但只要记住位面隔离这个核心,思路就会清晰很多。

明白了基本机制,接下来就得熟悉他的四个核心技能。Limbo的一技能是裂隙放逐,你可以用它把单个敌人或者队友放进或拉出裂隙,这是进行位面操控的基础手段。二技能时空静滞则是在裂隙内部发动的时间停止,一旦开启,裂隙里所有的敌人和它们射出的子弹都会被定住,这为你和队友创造了绝对安全的输出环境,是Limbo进行控场和保护的关键。三技能裂隙涌流是一个给裂隙中的敌人打标记的技能,被标记的敌人被击败后,这个标记会传递给附近的其他敌人,能帮助你清理被控制住的集群敌人。而四技能虚空灾变则是一个大范围的领域技能,能直接创造一片裂隙区域,把区域内的所有目标和友方都拉入裂隙。这四个技能需要相互配合使用,常见的连招是自己先进入裂隙,然后开启四技能罩住一片区域,紧接着启动二技能时停罩子里的敌人,这样就形成了一个安全的堡垒。

技能之外,Limbo的被动和一些操作细节也至关重要。他有一个非常方便的被动,就是通过简单的翻滚动作就能让自己进出裂隙位面,这是一个保命和调整站位的神技,遇到危险时一个翻滚躲进去,往往能救你一命。但是要注意,当你从指挥官形态切换回战甲时,会自动脱离裂隙位面,这个细节在紧张的战斗中很容易被忽略,导致意外暴毙。Limbo在裂隙位面里是无法与场景互动的,比如开门、破解控制台、拾取地上的物品(除了能量球等资源),这个限制需要你特别注意,在进行间谍、救援等需要互动的任务时,要么自己退出裂隙操作,要么切出指挥官来处理。技能虽强,但使用不当也容易干扰到队友,比如大范围的灾变技能可能会挡住队友的子弹,或者时停效果让队友打不到动弹不得的敌人,所以使用时需要考虑团队配合。
发挥Limbo的全部潜力,合理的配卡思路必不可少。配卡主要围绕持续时间、技能范围、技能效率和技能强度这几个属性来调整。对于大多数需要他进行定点防守的任务,比如防御、挖掘和移动防御,通常会优先堆高持续时间和技能范围,让你的灾变罩子又大又持久,这样才能更好地保护目标。如果是跑间谍、救援这类对范围控制要求精细,怕误触警卫的任务,则需要适当降低范围,甚至采用低范围高持续的配卡,避免技能影响到不必要的区域。技能效率也相当重要,因为Limbo需要频繁使用技能来维持控制和生存,蓝耗会是个问题。至于技能强度,除了影响部分技能的伤害外,主要关系到集团mod裂隙避难所为队友提供的回血比例,通常不是最优先考虑的属性。

玩Limbo有一些特别的注意事项需要你放在心上。首先是在面对Corpus派系的敌人时要格外小心,因为他们阵营中出现的虚能护罩单位(玩家常称罩子爹)的护盾可以完全消除Limbo的裂隙效果,包括灾变罩子和时停,这会让你的防御体系瞬间崩溃,必须优先处理掉这些单位。由于裂隙机制的特殊性,在某些团队任务中沟通显得很重要,随意释放大范围时停可能会影响队友的输出节奏。尽管裂隙提供了强大的无敌效果,但它并非对所有伤害都免疫,例如一些持续性的环境伤害或特定boss技能仍需规避。