强攻篇的设计核心就是让你理解怎么组织一场高效的强攻,关键在于用高爆发的队伍快速撕开口子,特别是要尽快解决掉敌方的后排输出单位。如果你慢慢打消耗战,很容易被对面拖住然后反打,所以整个思路要突出一个快字,利用好骑兵的突击能力和某些武将的爆发技能,在前排能扛住的情况下,让突击力量直插敌人心脏。

比较稳地过关,阵容搭配和站位是基础。前排必须得放足够硬的盾将或者有回复能力的步兵来顶住压力,像许褚、魏延这类武将就非常合适,他们能有效吸引并承受伤害。中后排则是输出的关键,你需要安排高伤害的骑兵,比如赵云、文丑,他们能快速突破敌方阵型。别忘了带一个像大乔这样的治疗型军师,她的回血技能在关键时刻能保住前排或者残血的突击单位。布阵的时候,通常让盾兵顶在最前面吸引火力,骑兵放在侧翼或者后排,找机会冲锋,而弓手和谋士则放在最后方安全输出,整个阵型要层次分明。

开局不用急着把所有技能都丢出去,第一个军师计谋闪电可以考虑用来劈对面威胁大的轻骑或者弓手,为你的骑兵突击扫清障碍。大招的释放时机要捏准,最好等到你的骑兵冲到对方后排,或者敌人聚成一堆的时候再放,能打出最大伤害。手动操作的话,要特别注意大乔的治疗,看到赵云或者冲锋的骑兵血量下半了,就赶紧奶一口,保住他们才有持续输出。如果你的前排实在压力大,也可以适当用军师的控制技能打断一下对方关键武将的蓄力技能。
有时候一次布阵可能不会马上成功,这就需要你多观察和调整。比如你发现对面的弓箭手老是先秒掉你的骑兵,那就试着调整一下骑兵的冲锋路线,或者用个肉盾稍微挡一下箭矢的飞行路径。如果感觉上路压力太大,也可以试试双路推进的打法,让一路扎实防守,另一路集中精锐强行突破。关键是多打几次,熟悉对面每个武将的行动模式和技能特点,然后针对性地调换你武将的位置和技能释放顺序,甚至换个不同的输出武将试试,找到最适合你手上武将的那套通关节奏。

挑战这类关卡也是熟悉游戏机制的好机会。你会更清楚地理解兵种之间谁克制谁,比如骑兵切弓手就很疼,也会明白像赵云这种带穿透能力的武将为什么是破阵利器。你也会意识到一个完整的队伍不能全是输出,前排、治疗、控制都各有各的用处。打完强攻篇,你再去玩其他模式或者搭配自己的主力阵容时,这些关于集火目标、保护后排、技能联动的经验就都能用上了,算是实战中一堂很好的策略课。