快速升级和高效进攻的核心在于资源管理与战术执行的平衡。优先清理基地附近的低强度野怪获取初期经验和装备,同时迅速建造分矿以保障资源供给。英雄存活是经验积累的关键,避免在英雄死亡期间浪费部队行动力,及时撤退残血单位并利用治愈符文回复状态。初期只需建造1-2个兵营,将剩余资源投入科技升级和人口扩张,确保中期能快速补充兵力形成压制。
野怪层次划分直接影响升级效率,前期仅挑战绿色标记的低级野怪,中期再逐步攻略橘色和红色区域的高收益目标。击杀敌方单位提供的经验远超野怪,但需评估风险,避免因激进进攻导致兵力折损。传送技能是攻防转换的核心,遭遇劣势时迅速回防,或趁敌方主力外出时突袭其分矿。防御塔不宜过多,合理布局在关键路径即可拖延敌方推进,为反攻争取时间。
兵种搭配需根据种族特性调整,例如帝国修女配合弩手能兼顾治疗与输出,蛮族兽人步兵搭配巨翼飞龙适合正面压制。攻防科技升级不可忽视,优先提升主力兵种的攻击或防御属性以扩大战力差距。侦察是贯穿全局的必备操作,通过领主技能或单独编队侦查敌方动向,针对性调整兵种组合。人口上限需随资源增长逐步提升至75,避免因维护费过高导致经济崩盘。