扫荡是快速提升武将等级和获取资源的重要方式,而兵种选择直接影响扫荡效率和战损控制。兵种之间存在明确的克制关系:骑兵克制盾兵和器械,但被枪兵克制;盾兵克制弓兵和器械,但被骑兵克制;弓兵克制枪兵和器械,但被盾兵克制;枪兵则专门克制骑兵。理解这一基础克制链是优化扫荡策略的前提,合理利用兵种克制能以更低战损完成扫荡。
扫荡高级土地时,建议优先选择适性等级较高的武将担任主将。适性等级从高到低分为S、A、B、C四级,S级可发挥武将120%属性,而C级仅70%。高适性武将不仅能提升整体输出和防御,还能降低因兵种劣势导致的意外战败风险。若需培养低等级武将,可采用高带低策略,即高等级高适性武将担任主将,搭配需要练级的副将,既能保障胜率,又能均衡分配经验。
尽管已占领的土地无法直接查看守军兵种,但可通过观察守军兵力推断难度。通常建议扫荡兵力低于己方部队的地块,例如用3000兵力队伍扫荡2400守军的地块,可大幅减少战损。若条件允许,可优先选择资源地产出与当前需求匹配的地块,例如急需木材时扫荡森林类资源地,兼顾效率与资源获取。
治疗型武将在扫荡中能显著降低战损。例如携带恢复类战法的武将可维持部队续航,避免频繁回城补兵。注意扫荡次数限制和体力分配,每日体力恢复有限,优先扫荡高经验地块,如九级或十级地,经验收益远超低级地块。若战损过高,可暂时转向低级地积累资源,待兵力充足后再挑战高级地。特殊兵种如器械虽被所有兵种克制,但攻城能力极强,适合特定场景。扫荡时一般不推荐使用器械,除非目标为攻城战。夜间扫荡可结合士气机制,高士气能提升部队属性,但需注意士气会随行军距离衰减,尽量选择邻近地块以保持最佳状态。