提升跳跃高度需综合运用环境交互、角色特性与操作技巧。游戏中的墙面、竹梢、屋檐等均可作为二次借力点,在接触瞬间触发跳跃能显著突破常规高度限制。树木枝干与建筑边缘的碰撞体积判定较为宽松,贴近时快速衔接跳跃指令可实现多段攀升。部分角色天赋能延长滞空时间或强化蹬墙效果,例如选择特定符文可增强蹬墙跳跃的初速度,优化角色先天跳跃性能差异带来的影响。

滑步蓄力过程点击跳跃键可中断动作并触发低空跃起,此技巧适用于快速跨越矮障碍。太刀、长枪等轻型武器蓄力后的滑步距离更长,配合跳跃取消能实现中距离位移。需注意振刀架势与霸体攻击的三角克制关系,跳跃时若遭遇敌方霸体攻击,应及时切换振刀姿态规避硬直,避免跳跃节奏被打断。

滑铲后接小跳可重置滑铲状态,形成连续地面-低空位移链。钩锁牵引末端快速接平A触发的超级跳,适用于远程跨越地形但受限于近战武器。跳振操作通过空格键与鼠标右键同步输入实现,在规避下盘攻击的同时维持空中姿态。空中转向时保持方向键与视角同步偏转,可调整落点精准度。

连续蹬墙跳跃会消耗术法储备,需预留应对突发状况的余量。竹林区域密集的竹干提供高频借力点,但狭窄空间易受范围技能波及。房檐与山崖边缘适合占据制高点,但需防范敌方钩锁突袭。多角色配合时,利用队友创造的浮空控制效果可延长团队滞空时间。